Hunny Heroes : une partie de Coconut avec Tim Schilder

Hunny Heroes : une partie de Coconut avec Tim Schilder

Tim me fait piocher, Phungi gagne du Lore avec Stitch et soudain tout le monde compte mes Héros. Ma partie à SPIEL Essen (GER) et la liste actuelle de Hunny Heroes.

Hunny Heroes

Une partie de Coconut avec Tim Schilder

Une partie de Coconut au salon SPIEL à Essen

Vendredi 23 octobre, je suis parti avec un copain au salon SPIEL à Essen, mon deck Hunny Heroes dans le sac. Avant le salon, j’avais déjà échangé avec Tim Schilder, concepteur de Disney Lorcana et principal responsable du format Coconut. Il m’avait gentiment invité à essayer Coconut avec lui. Au salon SPIEL, nous nous sommes retrouvés à quatre autour d’une table. Je n’ai pas gagné, mais ce n’est jamais vraiment l’essentiel pour moi à Coconut. Ce qui m’a fait plaisir, c’est que mes petits Héros ont fait exactement ce que j’attendais d’eux : partir à l’aventure pour gagner des éclats de Lore et, grâce à Winnie, me remettre une carte en main.

Une initiation en attendant Tim

Quand je suis arrivé au stand Ravensburger, Tim était encore en pleine partie. J’ai fait un tour, accompli les quêtes du stand et expliqué Lorcana à un débutant. J’ai ainsi pu essayer le deck Merlin Améthyste et Acier. À force de jouer presque exclusivement à Coconut, je connaissais mal certaines nouveautés, surtout les gouttes d’encre. Cette fois, j’ai pu les essayer tout en expliquant les règles. Moi, j’ai passé un bon moment. J’espère que la personne en face aura envie d’une deuxième partie.

Notre table de Coconut à quatre à SPIEL Essen
Notre table de Coconut à SPIEL Essen. Björn est le deuxième en partant de la gauche, Tim Schilder le troisième et Phungi de House of Lima est tout à droite.

Quatre Coconuts, trois personnages liés

Nos quatre Coconuts étaient en dehors des decks. Leurs personnages liés, en revanche, peuvent entrer dans la liste. J’ai laissé Winnie the Pooh – Hunny Wizard de côté : je préférais jouer de petits Héros et garder une encre disponible pour piocher avec Winnie.

Merida – Conjuratrice de feux follets peut entrer en jeu épuisée pour piocher une carte. Pendant votre tour, si un autre de vos personnages entre en jeu épuisé, elle peut vous faire piocher à nouveau. Chez Tim, Ursula – La plus perfide de toutes peut rejouer gratuitement depuis la défausse une chanson qu’elle a elle-même chantée, puis la placer sous le deck. Chez Phungi, Stitch – Rock star récompense les petits personnages : quand vous en jouez un qui coûte au plus deux encres , vous pouvez l’épuiser pour piocher.

Merida – Conjuratrice de feux folletsUrsula – La plus perfide de toutesStitch – Rock star

Comment nous nous sommes retrouvés à quatre

Une fois Tim disponible, un joueur de Lorcana compétitif nous a rejoints et a pris Merida. J’ai retenu son deck, mais malheureusement pas son prénom. J’ai vraiment du mal avec les prénoms. Je lui ai donné mon numéro, et on n’a pas encore repris contact. Si tu passes par ici, écris-moi ! J’aimerais bien ajouter ton prénom. La prochaine fois, je glisserai un carnet dans mon sac. Phungi, de House of Lima, se promenait avec sa caméra quand Tim lui a proposé de jouer. Elle nous a dit qu’elle prenait souvent une raclée au Lorcana classique. On lui a répondu qu’à quatre, cela pouvait se passer autrement. Et voilà qu’elle choisit Stitch, classé S dans notre évaluation CocoDex. Elle ne le savait pas en le choisissant.

Tim a pris Ursula et j’ai sorti Hunny Heroes en Ambre, Améthyste et Acier. J’avais construit ce deck exprès pour Essen dans l’éditeur CocoDex, ce qui m’avait aussi permis de repérer quelques accrocs dans l’outil. À table, je voulais surtout savoir si j’avais assez de petits Héros, assez de protection et les bonnes réponses dans les dernières places du deck pour tenir face à trois adversaires.

Hunny Heroes entre en jeu

Phungi a démarré avec Stitch. Les personnages s’accumulaient, certains gratuitement, et son compteur de Lore grimpait avec eux. Pour la « raclée », on repassera ! J’aurais aimé avoir plus souvent une réponse en main. En général, c’était Tim qui l’avait. Tant que Stitch menaçait de nous distancer, nous étions bien contents qu’Ursula soit à notre table.

Tim jouait Améthyste, Émeraude et Acier. Au début, j’aimais beaucoup la générosité apparente de son deck : avec Amethyst Chromicon, il faisait piocher tout le monde. Si je me souviens bien, A Whole New World est aussi passée plusieurs fois sur la table. Je n’ai compris que plus tard où il voulait en venir. Tim voulait nous faire piocher jusqu’à épuiser nos decks. Soudain, sa prochaine carte cadeau paraissait moins séduisante. Il fallait y penser.

Quatre joueurs à la table du salon avec leurs tapis, cartes et dés.
Notre partie de Coconut à SPIEL Essen le 23 octobre 2026.

De mon côté, Winnie faisait son travail. Je trouvais assez de personnages bon marché sans capacités, je pouvais dépenser une encre de plus pour piocher et il y avait presque toujours une cible à défier. Sur la photo, je venais de trouver Phil. Dans ma tête, je m’étais déjà attribué les deux ou trois prochains éclats : avec Phil en jeu, chaque Héros que je joue m’en rapporte un avant même la première aventure. Sauf qu’ils n’étaient pas encore sur mon compteur.

Merida a moins eu l’occasion de s’exprimer. Je me garderais d’en tirer des conclusions sur la liste. Quand on découvre le deck de quelqu’un d’autre face à trois adversaires, il faut déjà prendre une décision au mulligan sans vraiment connaître le plan de jeu. Moi, j’avais choisi chacune de mes 60 cartes. On ne partait pas du même point.

Philoctète – Instructeur directALADDIN – Hors-la-loi acculé

Et soudain, c’est moi qui devais répondre à Ursula

Une fois le terrain de Phungi enfin maîtrisé, la conversation a changé. L’instant d’avant, j’étais bien content que Tim contrôle le jeu. Maintenant, c’était devant moi que les petits Héros s’accumulaient, et les autres ont commencé à compter. Tim s’est occupé de mon terrain avec la participation enthousiaste de la table. C’est ce basculement qui m’a plu : personne n’a eu à rompre une alliance. Il a suffi que quelqu’un d’autre prenne la tête.

À mon dernier tour, j’ai joué Pat. À Essen, il occupait encore la place qui revient aujourd’hui à Toulouse. Les actions adverses étaient donc bloquées pour un temps. Sur le terrain, j’avais de quoi gagner si j’avais encore un tour. Mais Pat n’empêche personne de partir à l’aventure. Après l’effort collectif sur mon terrain au tour précédent, Phungi a finalement franchi la ligne avec Stitch. Le prochain tour que j’avais si bien calculé n’est jamais arrivé.

Pat – ArbitreToulouse – Chahuteur et turbulent

J’aimerais laisser Tim vous expliquer lui-même comment il joue Ursula. Peut-être pourrons-nous l’interviewer et vous montrer sa liste. En attendant, il a déjà partagé ses decks Robin Hood et Nick Wilde sur CocoDex.

Hunny Heroes : mon plan de jeu

COCODEX · ZOOM SUR LE DECKHunny HeroesWinnie the Pooh · Björn
Winnie the Pooh · Coconut
Stitch – Danseur extraterrestreBambi – Prince de la forêtJohn Smith – Explorateur compétentAladdin – Sabreur résoluSTITCH – Nouveau chien

Une encre pour le prochain Héros

Bien sûr, Winnie était mon Coconut. En revanche, je ne joue aucun exemplaire de sa carte liée, Winnie l'ourson – Magicien mellifique. Quand je joue un personnage sans capacités, Winnie me propose de payer une encre de plus pour piocher. Voilà pourquoi je cherche des personnages peu coûteux. Avec trois encre , je joue ALADDIN – Hors-la-loi acculé, je dépense la troisième encre pour Winnie et j’ai déjà une nouvelle carte en main.

Pour cinq encres, Winnie est un Héros 5/5 qui rapporte deux éclats de Lore quand il part à l’aventure. Avec ces cinq encres, je préfère jouer LILO – Faisant un vœu pour une et Simba – Insouciant pour deux. Ce sont deux Héros sans capacités. Je dépense mes deux dernières encres pour la capacité de mon Coconut, une à chaque fois que je joue un Héros. J’ai ainsi deux Héros en jeu et j’ai pioché deux cartes. Avec Winnie lui-même, il me faudrait une sixième encre pour piocher une seule carte.

ALADDIN – Hors-la-loi acculéSimba – InsouciantPinocchio – Clou du spectacle

J’ai donc réservé à d’autres cartes les quatre places que sa carte liée aurait pu prendre. Les petits Héros me permettent de garder des cartes en main. À cinq encres, j’aime bien La Bête – Héros tragique, qui me fait piocher au début de mon tour s’il n’a aucun dommage. Pour une encre de plus, je joue même Hadès – Dieu des enfers, bien qu’il ne puisse pas aller dans mon encrier. Chaque fois qu’un de mes autres personnages est banni pendant le tour d’un adversaire, je gagne deux éclats de Lore. De quoi faire réfléchir celui qui voudrait vider mon côté de la table.

Ce que j’obtiens pour deux encre dépend du besoin du moment. Aladdin apporte deux points de force , un de volonté et deux éclats de Lore. Simba – Insouciant n’a qu’un point de force et ne rapporte qu’un éclat en aventure, mais ses quatre points de volonté le rendent bien plus solide. Pinocchio – Clou du spectacle est à l’autre extrême : trois éclats par aventure, un seul point de volonté. Comme LILO – Faisant un vœu et le petit Prince, il devient une cible dès qu’il s’épuise.

Pourquoi « Heroes » est plus qu’un nom de deck

Ambre, Améthyste et Acier m’offrent des personnages peu coûteux qui font double emploi. Presque tous mes personnages sans capacités sont des Héros. Avec Phil, autrement dit Philoctète – Instructeur direct, en jeu, je gagne un éclat rien qu’en jouant un Héros. Winnie peut me faire piocher sur le même personnage. Ling est lui-même un Allié, mais il donne un point de force à tous mes Héros. Un petit aventurier peut alors emporter dans un défi un personnage qu’il aurait dû laisser tranquille.

Philoctète – Instructeur directLing – Soldat ImpérialArc Impérial

Arc impérial rend ce choix particulièrement intéressant. Pour une encre et en épuisant l’arc, un Héros gagne Offensif +2 et Insaisissable pour le tour. Il peut ainsi défier même un adversaire insaisissable épuisé. Cette même encre pourrait me servir à piocher avec Winnie. Si quelqu’un est sur le point de gagner, je préfère le défi.

Lanterne et Grand-Mère Feuillage entrent dans ce calcul. Elles réduisent le coût pour jouer un personnage et me laissent cette encre disponible pour Winnie.

LanterneGrand-Mère Feuillage – Conseillère ancestrale

Le petit Stitch prépare la suite

Avoir STITCH – Nouveau chien en main de départ prépare aussi Stitch – Rock star. Le grand Stitch me permet d’épuiser un petit personnage que je viens de jouer pour piocher. Avec Winnie et Rock Star, le même petit personnage sans capacités peut me rapporter deux cartes : une pour l’encre supplémentaire, l’autre si je l’épuise. Reste à savoir si je veux l’exposer aux trois adversaires.

STITCH – Nouveau chienStitch – Rock starLilo & Stitch – Amis qui aiment s'amuser

Les noms comptent : Lilo – Rock Star utilise son Alter sur Lilo, Stitch – Rock star sur Stitch. Lilo & Stitch – Amis qui aiment s'amuser peut le faire sur l’un ou l’autre. Une petite Lilo ou un petit Stitch en début de partie me laisse donc plusieurs options pour la suite.

Pour les parties plus longues, j’ai aussi La Bête – Héros tragique et RAIPONCE – Guérit les blessures. Si la Bête est indemne, elle me fait piocher au début de mon tour. Si elle a subi des dommages en défi, Rapunzel peut en retirer jusqu’à trois, me faire piocher et préparer à nouveau la pioche de la Bête pour le tour suivant.

La Bête – Héros tragiqueRAIPONCE – Guérit les blessures

À quatre, il y a presque toujours une cible

Quand mon tour revient, il reste souvent un personnage épuisé quelque part. Forest Duel donne Offensif +2 à mes personnages pour le tour. Si l’un d’eux est banni dans un défi, il revient dans ma main. DR. FACILIER – Agent provocateur permet une manœuvre semblable pendant les tours adverses : si un autre de mes personnages est banni dans un défi, je peux le reprendre en main. En le rejouant, je peux à nouveau déclencher Winnie.

Duel en ForêtDR. FACILIER – Agent provocateurJe ne mentirai plus jamais

Contre les decks qui répartissent les dommages, j’aime Je ne mentirai plus jamais. J’épuise un personnage adverse de mon choix, puis je déplace sur lui les jetons Dommage de tous les autres personnages. Face à Robin des Bois et à un terrain rempli de personnages blessés, je peux assainir mon terrain tout en éliminant un gros adversaire. Robin des Bois – Champion de Sherwood profite de l’autre côté de l’échange : quand il bannit un personnage en défi pendant mon tour, je gagne deux éclats de Lore.

Offrir un tour de plus à mes petits aventuriers

Parfois, je préfère reprendre moi-même mon personnage épuisé. Madame Mime – En renard peut le renvoyer en main en arrivant et défier aussitôt grâce à Charge. Avec Arthur – Apprenti de l'Enchanteur, le retour peut même rapporter du Lore : quand il part à l’aventure, je peux reprendre un autre de mes personnages et gagner deux éclats. Mon petit aventurier a fait son travail et pourra me faire piocher la prochaine fois.

Arthur – Apprenti de l'EnchanteurReconstruire l’AtlantideToulouse – Chahuteur et turbulentAnna – Majesté mystique

Pour protéger tout mon terrain, chaque carte a son rôle. Restoring Atlantis empêche qu’on défie mes personnages jusqu’au début de mon prochain tour. Kida – Protectrice de l'Atlantide réduit plutôt de trois la force de tous les personnages, les miens compris. Toulouse – Chahuteur et turbulent ne coûte que deux et bloque les actions adverses jusqu’à mon prochain tour. À quatre, cela couvre les trois adversaires. C’est l’effet bien connu de Pat. Dans ma liste actuelle, c’est Toulouse qui s’en charge.

Anna – Majesté mystique fonctionne même sous ce verrouillage des actions : c’est un personnage et, quand je la joue, elle épuise tous les personnages adverses. Face à quelqu’un qui approche de la victoire, j’en profite pendant mon tour pour défier ses aventuriers clés. Anna seule ne les maintient pas épuisés à leur prochain tour.

Kida – Protectrice de l'AtlantideAnna – Majesté mystique

Ce qui compte dans la dernière ligne droite

Koda – Ourson bavard est l’une de mes cartes multijoueurs préférées. Pendant les tours adverses, je ne peux pas perdre de Lore : une La vie d'un pirate tardive ne me fera donc pas reculer. Hadès – Dieu des enfers pose une autre question à la table. Tant que son effet s’applique, chacun de mes autres personnages banni pendant le tour d’un adversaire me rapporte deux éclats. Avant de balayer mon terrain, mieux vaut jeter un œil à mon compteur.

Koda – Ourson bavardHadès – Dieu des enfersPerdita – Mère dévouée

Et si mon terrain disparaît quand même ? Quand je joue Perdita – Mère dévouée ou qu’elle part à l’aventure, elle peut jouer gratuitement depuis ma défausse un personnage qui coûte au plus deux encre . Lilo – Rock Star peut faire de même quand elle part à l’aventure. Si je récupère Pinocchio ainsi, je l’ai bien joué : je peux payer une encre pour Winnie, piocher et préparer un aventurier à trois éclats pour mon prochain tour. Voilà pourquoi ces petits personnages me plaisent même en fin de partie.

La liste actuelle

AmberAméthysteSteel

60 cartes · 44 personnages · 14 actions (dont 8 chansons) · 2 objets

Encrable44
Encrable
Non encrable16
Non encrable
Coût moyen3,27
Coût moyen
Total des symboles de Lore75
Total des symboles de Lore
force2,18 Force moyenne par personnage Willenskraft3,16 Volonté moyenne par personnage

Rapport encrables / non encrables 11 pour 4 · Lore moyen par carte 1,25

Courbe de coût

100–1
162
103
84
85
46
47+

Répartition

60
44 personnages8 chansons6 autres actions2 objets
Voir la liste actuelle des 60 cartes

Decks de la communauté CocoDex · Hunny Heroes de CocoDex Björn

Ce que je retiens d’Essen

Je rejouerais volontiers le cœur du deck. Mes petits Héros m’ont fait piocher, se sont battus et m’ont gardé dans la course jusqu’à la fin. Pour les prochains changements, je repense surtout aux tours où j’avais besoin que Tim réponde à Stitch. Un deck est toujours en chantier. C’est aussi vrai pour notre éditeur. Si vous remarquez quelque chose en construisant le vôtre, écrivez-nous à info@cocodex.ink.

Ce que je retiens, c’est cette table de quatre : l’invitation de Tim, Phungi venue avec sa caméra, et quatre personnes qui se sont vraiment bien amusées au milieu du vacarme du salon. C’est pour ça que je suis allé à Essen.

À bientôt et keep on inking ! Parfois on est le renard, parfois on est le lièvre. Cette fois, j’étais le lièvre.

La SPIEL à travers l’objectif de Phungi

Sur sa chaîne YouTube House of Lima, Phungi vous emmène à SPIEL Essen. Dans sa vidéo du salon, elle parle de Coconut avec Tim.

Vignette de la vidéo de Phungi au salonVoir sur YouTube : Phungi parle de Coconut avec Tim à SPIEL Essen

Cette vidéo est en allemand.

Chaîne YouTubeHouse of Lima