
Hunny Heroes: Coconut con Tim Schilder
Tim mi fa pescare, Phungi guadagna leggenda con Stitch e di colpo tutti contano i miei Eroi. Il racconto dalla SPIEL di Essen (GER) e la lista attuale di Hunny Heroes.
Coconut con Tim Schilder
Una partita a Coconut alla SPIEL di Essen
Venerdì 23 ottobre sono andato con un amico alla SPIEL di Essen. Avevo con me il mio mazzo Hunny Heroes. Prima della fiera avevo già avuto modo di parlare con Tim Schilder, game designer di Disney Lorcana e principale responsabile del formato Coconut. Mi aveva invitato con grande cordialità a provare Coconut insieme a lui. Alla SPIEL ci siamo seduti in quattro attorno al tavolo. Non ho vinto, ma quando gioco a Coconut la vittoria è quasi secondaria. La soddisfazione è stata vedere i miei piccoli Eroi fare proprio quello per cui li avevo scelti: andare all’avventura per guadagnare leggenda e farmi pescare la carta successiva con Winnie.
Una partita introduttiva prima di cominciare
Quando sono arrivato allo stand Ravensburger, Tim stava ancora giocando a Coconut. Ho fatto un giro, completato le missioni dello stand e insegnato le regole di Lorcana a un nuovo giocatore. Così ho potuto provare il mazzo di Merlino Ametista e Acciaio. Ultimamente avevo giocato così tanto a Coconut che alcune novità, soprattutto le gocce d’inchiostro, mi erano poco familiari. Stavolta le ho provate mentre spiegavo il gioco. Io mi sono divertito. Spero abbastanza anche il mio avversario da voler fare una seconda partita.

Voglia di organizzare una partita? I quattro Coconut del nostro tavolo di Essen sono tra le proxy CocoDex da stampare.
Quattro Coconut, tre personaggi collegati
Tutti e quattro i Coconut erano fuori dai mazzi. I loro personaggi collegati, invece, possono far parte della lista. Io ho lasciato fuori Winnie the Pooh – Hunny Wizard: preferivo giocare Eroi economici e tenere libero un inchiostro per pescare con Winnie.
Merida – Evocatrice di Fuochi Fatui può entrare in gioco impegnata per farti pescare. Se un altro dei tuoi personaggi entra in gioco impegnato durante il tuo turno, puoi pescare ancora. La Ursula – Ingannatrice di Tutti di Tim può rigiocare gratis dagli scarti una canzone che ha cantato personalmente, poi metterla in fondo al mazzo. Lo Stitch – Rock Star di Phungi premia i piccoli personaggi: quando ne giochi uno che costa al massimo due inchiostri , puoi impegnarlo per pescare.
Come ci siamo ritrovati in quattro
Quando Tim ha finito, si è unito a noi un giocatore di Lorcana competitivo che ha scelto Merida. Mi sono ricordato il suo mazzo ma, purtroppo, non il suo nome: con i nomi sono un disastro. Gli ho dato il mio numero, ma per ora non ci siamo più sentiti. Se stai leggendo, scrivimi! Mi farebbe piacere aggiungere il tuo nome. La prossima volta infilerò un taccuino nello zaino. Phungi di House of Lima stava girando con la videocamera quando Tim le ha chiesto se volesse giocare. Ci ha detto che a Lorcana di solito le prendeva. Le abbiamo risposto che in quattro poteva andare diversamente. E lei ha scelto proprio Stitch, un Coconut di fascia S secondo CocoDex. Quando lo ha preso non lo sapeva.
Tim ha preso Ursula e io ho tirato fuori Hunny Heroes in Ambra, Ametista e Acciaio. Lo avevo costruito apposta per Essen nell’editor di CocoDex, accorgendomi anche di qualche punto in cui l’editor si inceppava. Al tavolo volevo soprattutto capire se avevo abbastanza Eroi economici, protezione e risposte negli slot rimanenti per portare avanti il mio piano contro tre avversari.
Hunny Heroes al tavolo
Phungi è partita con Stitch. Arrivavano sempre più personaggi, alcuni gratis, e il suo contatore di leggenda continuava a salire. Alla faccia di chi doveva prenderle! Avrei voluto avere più spesso in mano una risposta a quel campo. Di solito ce l’aveva Tim. Finché Stitch minacciava di scappare, eravamo tutti piuttosto contenti di avere Ursula al tavolo.
Tim giocava Ametista, Smeraldo e Acciaio. All’inizio il suo mazzo mi sembrava di una generosità disarmante: con Amethyst Chromicon ci faceva pescare tutti. Se ricordo bene, anche A Whole New World è passata sul tavolo più di una volta. Solo dopo ho capito dove volesse arrivare. Tim voleva farci pescare fino a esaurire i mazzi. Di colpo la carta successiva in regalo mi attirava molto meno. Bisognava pensarci.

Intanto il mio piano con Winnie funzionava. Trovavo abbastanza personaggi economici senza abilità, potevo spendere un in più per pescare e al tavolo c’era quasi sempre un bersaglio da sfidare. Nella foto avevo appena trovato Phil. Nella mia testa avevo già guadagnato i due o tre punti leggenda successivi: con Phil in gioco, ogni Eroe giocato ne porta uno ancora prima di andare all’avventura. Peccato che sul contatore non ci fossero ancora.
In questa partita Merida ha avuto meno occasioni per mettersi in mostra. Non ne trarrei conclusioni sulla forza della lista. Prendere in mano per la prima volta il mazzo di un altro contro tre avversari vuol dire fare il mulligan prima di conoscerne davvero il piano. Io avevo scelto personalmente tutte e 60 le carte. È un punto di partenza diverso.
Di colpo serviva a me una risposta a Ursula
Quando finalmente abbiamo messo sotto controllo il campo di Phungi, la conversazione al tavolo è cambiata. Fino a un attimo prima ero contento che ci pensasse Tim. Ora davanti a me c’erano abbastanza piccoli Eroi da far fare due conti agli altri. Tim si è occupato del mio campo e il resto del tavolo ha dato una mano. È il cambio di prospettiva che mi è piaciuto: nessuno ha dovuto rompere un’alleanza. È bastato che andasse in testa qualcun altro.
Nel mio ultimo turno ho giocato Gambadilegno. A Essen occupava ancora il posto che oggi è di Toulouse. Per un po’ le azioni avversarie erano bloccate. Sul campo avevo abbastanza leggenda per vincere, se avessi avuto un altro turno. Ma Gambadilegno non impedisce di andare all’avventura. Dopo il lavoro di squadra sul mio campo nel giro precedente, Phungi è riuscita comunque a tagliare il traguardo con Stitch. Il turno successivo che avevo calcolato così bene non è mai arrivato.
Mi piacerebbe che fosse Tim in persona a raccontare come gioca Ursula. Magari riusciremo a intervistarlo e a mostrarvi la sua lista. Nel frattempo su CocoDex ha già condiviso i suoi mazzi Robin Hood e Nick Wilde.
Hunny Heroes: il mio piano di gioco
Un per il prossimo Eroe
Naturalmente Winnie era il mio Coconut. Della sua carta collegata, Winnie the Pooh – Mago del Miele, non gioco neanche una copia. Quando gioco un personaggio senza abilità, Winnie mi offre una scelta: pagare un in più per pescare una carta. Per questo cerco personaggi economici. Con tre posso giocare Aladdin – Cornered Swordsman, spendere il terzo per Winnie e ritrovarmi subito un’altra carta in mano.
Per cinque inchiostri Winnie è un Eroe 5/5 che guadagna due leggenda quando va all’avventura. Con gli stessi cinque inchiostri preferisco giocare Lilo – Making a Wish per uno e Simba – Spensierato per due. Sono entrambi Eroi senza abilità. Spendo i due inchiostri rimasti per l’abilità del mio Coconut, uno ogni volta che gioco un Eroe. Così ho due Eroi in campo e ho pescato due carte. Se giocassi Winnie, mi servirebbe un sesto per pescarne una sola.



Ecco perché ho destinato ad altre carte i quattro posti che avrei potuto dare alla carta collegata. Gli Eroi a basso costo mi aiutano a tenere la mano piena. A costo cinque mi piace Beast – Tragic Hero, che mi fa pescare una carta all’inizio del mio turno se non ha danni. Per un in più gioco volentieri anche Ade – Signore dei Morti, pur non potendolo mettere nel calamaio. Ogni volta che un altro dei miei personaggi viene esiliato durante il turno di un avversario, guadagno due leggenda. Chi vuole sgomberare il mio campo deve fare i conti anche con quelle.
Cosa ottengo per due dipende da quello che mi serve. Aladdin ha due di , uno di volontà e due leggenda. Simba – Spensierato ha solo uno di e guadagna una leggenda per avventura, ma con quattro di volontà resiste a molto di più. Pinocchio – Star Attraction è l’estremo opposto: tre leggenda per avventura e uno di volontà. Come Lilo – Making a Wish e il piccolo Principe, diventa un bersaglio appena si impegna.
Perché “Heroes” è più del nome del mazzo
Ambra, Ametista e Acciaio mi danno personaggi economici capaci di fare due lavori. Quasi tutti i miei personaggi senza abilità sono Eroi. Con Phil, cioè Filottète – Istruttore Pragmatico, in gioco guadagno una leggenda già quando gioco un Eroe. Con lo stesso personaggio Winnie può farmi pescare. Ling è un Alleato, ma dà un punto di a tutti i miei Eroi. Così un piccolo avventuriero può portare via in sfida un personaggio che altrimenti dovrebbe lasciar stare.



Arco imperiale rende la scelta particolarmente interessante. Pagando un e impegnando l’arco, un Eroe ottiene e Sfuggente per il turno. Può così raggiungere anche un avversario sfuggente impegnato. Lo stesso potrebbe servirmi per pescare con Winnie. Se qualcuno sta per vincere, preferisco la sfida.
Lanterna e Nonna Salice mi aiutano proprio in questo calcolo. Riducono il costo per giocare un personaggio e posso tenere da parte l’ risparmiato per Winnie.
Il piccolo Stitch ha programmi per dopo
Aprire con Stitch – Nuovo Cagnolino mi prepara anche a Stitch – Rock Star. Lo Stitch grande mi permette di impegnare un personaggio economico appena giocato per pescare. Con Winnie e Rock Star, lo stesso piccolo personaggio senza abilità può darmi due carte: una per l’ extra e una perché lo impegno. Decidere se lasciarlo esposto a tre avversari fa parte del gioco.



Qui i nomi contano: Lilo – Rock Star usa Trasformazione su Lilo e Stitch – Rock Star su Stitch. Lilo e Stitch – Amici Giocherelloni può trasformarsi su entrambi. Giocare presto Lilo o Stitch mi lascia quindi più di una strada per il seguito.
Per le partite più lunghe ho anche Beast – Tragic Hero e Rapunzel – Gifted with Healing. Una Bestia senza danni mi fa pescare all’inizio del turno. Se ha subito danni in una sfida, Rapunzel può rimuoverne fino a tre, farmi pescare per averlo curato e preparare la pescata di Bestia per il turno successivo.
In quattro c’è quasi sempre un bersaglio
Quando tocca di nuovo a me, in genere c’è un personaggio impegnato da qualche parte. Forest Duel dà ai miei personaggi per il turno. Se uno di loro viene esiliato in una sfida, torna in mano. Dr. Facilier – Agent Provocateur offre una strada simile nei turni avversari: quando un altro dei miei personaggi viene esiliato in una sfida, posso riprenderlo in mano. Rigiocarlo può attivare di nuovo Winnie.



Contro i mazzi che spargono danni sul tavolo mi piace Che Il Cuore Mi Guidi un Po'. Impegno un personaggio avversario a scelta, poi sposto su di lui i segnalini danno di tutti gli altri personaggi. Contro Robin Hood e un campo pieno di personaggi danneggiati, questo può ripulire il mio lato ed eliminare un grosso avversario insieme. Robin Hood – Campione di Sherwood sfrutta l’altro lato dello scambio: quando esilia un personaggio in una sfida durante il mio turno, guadagno due leggenda.
Un altro giro per i piccoli avventurieri
A volte preferisco riprendere io stesso in mano un mio personaggio impegnato. Maga Magò – Volpe può farlo quando entra in gioco e sfidare subito grazie a Lesto. Con Arthur – Wizard's Apprentice il ritorno può valere persino della leggenda: quando va all’avventura posso riprendere un altro mio personaggio e guadagnare due leggenda. Il piccolo avventuriero ha fatto il suo lavoro e può farmi pescare la prossima volta che lo gioco.




Quando devo proteggere tutto il campo, ciascuna carta fa un lavoro diverso. Restoring Atlantis impedisce di sfidare i miei personaggi fino all’inizio del mio prossimo turno. Kida – Protettrice di Atlantide riduce invece di tre la di tutti i personaggi, miei compresi. Matisse – Vivace e Scatenato costa solo due e blocca le azioni avversarie fino al mio prossimo turno. In quattro significa coprire tutti e tre gli avversari. È il noto effetto di Gambadilegno; nella mia lista attuale se ne occupa Toulouse.
Anna – Maestà Mistica funziona anche con le azioni bloccate: è un personaggio e quando la gioco impegna tutti i personaggi avversari. Se qualcuno è vicino alla vittoria, ne approfitto nel mio turno per sfidare i suoi avventurieri decisivi. Da sola, Anna non li mantiene impegnati fino al loro turno successivo.
Cosa conta sul rettilineo finale
Koda – Cucciolo Chiacchierone è una delle mie carte multigiocatore preferite di questa lista. Nei turni avversari non posso perdere leggenda, quindi un La Vita del Bucanier giocato tardi non può più farmi arretrare. Ade – Signore dei Morti pone al tavolo una domanda diversa. Finché il suo effetto è attivo, ciascuno degli altri miei personaggi esiliato nel turno di un avversario mi dà due leggenda. Prima di spazzare via il mio campo conviene guardare il mio contatore.



E se il campo viene spazzato via lo stesso? Quando gioco Peggy – Madre Devota o la mando all’avventura, può giocare gratis dagli scarti un personaggio che costa al massimo due . Lilo – Rock Star può fare lo stesso quando va all’avventura. Se così recupero Pinocchio, lo sto effettivamente giocando: posso pagare un per Winnie, pescare e preparare un avventuriero da tre leggenda per il prossimo turno. È per questo che mi piacciono i piccoli personaggi anche a fine partita.
La lista attuale
60 carte · 44 personaggi · 14 azioni (di cui 8 canzoni) · 2 oggetti
Rapporto inchiostrabili / non inchiostrabili 11 a 4 · Leggenda media per carta 1,25
Curva dei costi
Composizione
Vedi la lista attuale di 60 carte
- 1 × Stitch – Ballerino Alieno
- 1 × Bambi – Principe della Foresta
- 1 × John Smith – Abile Esploratore
- 1 × Aladdin – Spadaccino Risoluto
- 1 × Stitch – Nuovo Cagnolino
- 1 × Aladdin – Soccorritore Coraggioso
- 1 × Lilo – Making a Wish
- 1 × Il Principe – In Cerca del Suo Amore
- 1 × Wendy Darling – Marinaia Talentuosa
- 1 × Aladdin – Cornered Swordsman
- 1 × Peggy – Madre Devota
- 1 × Lilo – Rock Star
- 1 × Beast – Tragic Hero
- 1 × Rapunzel – Gifted with Healing
- 1 × Filottète – Istruttore Pragmatico
- 1 × Kida – Protettrice di Atlantide
- 1 × Pinocchio – Star Attraction
- 1 × Stitch – Rock Star
- 1 × Stitch – Protettore delle Rane
- 1 × Simba – Spensierato
- 1 × If I Didn't Have You
- 1 × Besties, Assemble!
- 1 × Friends on the Other Side
- 1 × Beyond the Horizon
- 1 × Be Our Guest
- 1 × Colors of the Wind
- 1 × Look at This Family
- 1 × Kida – Atlantidese
- 1 × Artù – Semola
- 1 × Tiana – Cameriera Diligente
- 1 × Arthur – Wizard's Apprentice
- 1 × Lilo e Stitch – Amici Giocherelloni
- 1 × The Horseman Strikes!
- 1 × Restoring Atlantis
- 1 × Ling – Soldato Imperiale
- 1 × Violetta Parr – Super Resistente
- 1 × Robin Hood – Amato Fuorilegge
- 1 × Matisse – Vivace e Scatenato
- 1 × Lantern
- 1 × Nonna Salice – Antica Consigliera
- 1 × Maga Magò – Volpe
- 1 × Anna – Maestà Mistica
- 1 × Calhoun – Sergente Marine
- 1 × Can't Hold It Back Anymore
- 1 × Dr. Facilier – Agent Provocateur
- 1 × Koda – Cucciolo Chiacchierone
- 1 × Ade – Signore dei Morti
- 1 × Imperial Bow
- 1 × Pippo – Chef Rivoluzionario
- 1 × Paperino – Bucaniere
- 1 × Anna – Discepola Entusiasta
- 1 × Robin Hood – Campione di Sherwood
- 1 × Nani – Stage Manager
- 1 × Lilo – Artista della Fuga
- 1 × Maga Magò – Serpente
- 1 × Forest Duel
- 1 × Unfortunate Situation
- 1 × Gantu – Capitano Irritabile
- 1 × Rise of the Titans
- 1 × I Find ’Em, I Flatten ’Em
Mazzi della community CocoDex · Hunny Heroes di CocoDex Björn
Cosa mi porto a casa da Essen
Rigiocherei volentieri il nucleo del mazzo. I piccoli Eroi mi hanno fatto pescare, hanno combattuto e mi hanno tenuto in corsa fino all’ultimo. Per i prossimi cambi penso soprattutto ai turni in cui mi serviva una risposta di Tim a Stitch. Un mazzo è sempre in evoluzione. Vale anche per il nostro editor: se notate qualcosa mentre costruite il vostro mazzo, scriveteci a info@cocodex.ink.
Quello che mi resta è il nostro tavolo da quattro. Un invito di Tim, Phungi in giro con la videocamera e quattro persone che si sono divertite davvero in mezzo al frastuono di un padiglione pieno. È per questo che sono andato a Essen.
Alla prossima e keep on inking! A volte sei la volpe, a volte sei la lepre. Stavolta ero la lepre.
La SPIEL attraverso l’obiettivo di Phungi
Sul suo canale YouTube House of Lima Phungi vi porta alla SPIEL di Essen. Nel video della fiera parla di Coconut con Tim.
Guarda su YouTube: Phungi parla di Coconut con Tim alla SPIEL di EssenIl video è in tedesco.
Canale YouTubeHouse of Lima
Giocatore di MeridaMerida
BjörnWinnie the Pooh
TimUrsula
PhungiStitch










