
Rushing the Table with Samchanted
Con Sammie a 20 leggenda, lasceresti in gioco il suo Pinocchio impegnato per andare all’avventura con il tuo personaggio migliore? Potresti perdere la partita proprio lì. Pinocchio vale tre leggenda, Pocahontas lo porta a quattro. Per il quinto punto a Sammie basta una carta dalla mano.
Rushing the Table with Samchanted
Intervista e analisi del mazzo · AMBER · AMETHYST · EMERALD
Dal tavolo di cucina in Australia alle partite a quattro
Con Sammie a 20 leggenda, lasceresti in gioco il suo Pinocchio impegnato per andare all’avventura con il tuo personaggio migliore? Potresti perdere la partita proprio lì. Pinocchio vale tre leggenda, Pocahontas lo porta a quattro. Per il quinto punto a Sammie basta una carta dalla mano.
Sammie vive in Australia e il suo mazzo si chiama Lore Rush. Al tavolo da quattro vuole arrivare a 25 prima che uno dei tre avversari riesca a sviluppare il proprio gioco. Ci ha raccontato come ci prova, perché adora Bambi e quanto coraggio le è servito per presentarsi alla prima serata in negozio.
CocoDex · Per chi ancora non ti conosce, puoi presentarti brevemente e raccontarci com’è iniziata la tua avventura con Disney Lorcana?
Sammie · Sono Sammie e vengo dall’Australia! Ho iniziato quando hanno annunciato che Lorcana sarebbe FINALMENTE arrivato da noi nel 2024. All’inizio collezionavo le carte. Io e mio fratello minore abbiamo imparato a giocare al tavolo della cucina. Ci ho messo un anno a trovare il coraggio di andare agli incontri settimanali in negozio. Da allora mi è cambiata la vita, tutto grazie a Lorcana!
CocoDex · Qual è stata la tua prima reazione quando è stato annunciato Coconut? Che cosa ti ha spinta a provare questo formato multigiocatore?
Sammie · L’idea di un formato singleton mi entusiasmava! In negozio inventavamo già delle varianti per le serate tra i campionati di set e le nuove uscite. È stato bellissimo avere finalmente un modo ufficiale di giocare così!
CocoDex · Quale Coconut hai scelto per il tuo mazzo e che cosa ti ha entusiasmata di quel personaggio o di quella strategia?
Sammie · Ho scelto Pocahontas perché aggro è il mio stile naturale. Mi piaceva proprio l’idea di fare una corsa con gli avversari e tagliare per prima il traguardo!
Chi si occupa dei personaggi piccoli?
CocoDex · Ogni buon mazzo ha bisogno di un piano! Qual è il tuo? Come funziona il tuo mazzo, dalle prime giocate fino alla sequenza ideale che ti permette di raggiungere i 25 punti leggenda?
Sammie · Il piano era semplice. Volevo inserire quanti più classici da aggro possibile dai vari set. Carte economiche per riempire il campo in fretta. Gli avversari sono così impegnati a tenerlo sotto controllo che hanno poco tempo per fare leggenda. Poi spero che le pescate mi aiutino a tenere il ritmo!
Quindici carte costano un inchiostro e venti ne costano due. Già al secondo turno Sammie può affiancare due personaggi al primo. Se Lilo – Making a Wish è sopravvissuta, può andare all’avventura per due. Qualcuno dovrà spendere una sfida per un personaggio costato appena un inchiostro.
Se sfidi Fred – Mascot by Day, Sammie guadagna due leggenda. Se sfidi Cursed Merfolk – Ursula’s Handiwork, ogni avversario sceglie e scarta una carta. Anche gli altri due giocatori hanno un buon motivo per interessarsi al bersaglio della tua sfida.
Cosa fanno Lady e Pocahontas con un personaggio da uno
CocoDex · Quali sono le tre carte o combinazioni che fanno davvero brillare il tuo mazzo? Ci sono carte sorprendenti che potrebbero sfuggire agli altri giocatori?
Sammie · Questo mazzo vive di personaggi che riempiono il campo. Pocahontas – Guiding the Tribe e Lady – Family Dog sono ottime perché quando le gioco posso aggiungere personaggi da un inchiostro. Anche Cursed Merfolk e Fred – Mascot by Day funzionano benissimo perché scoraggiano gli avversari dallo sfidare i miei personaggi.
Lady – Family Dog può giocare gratuitamente persino un personaggio di costo due. Con tre inchiostri Sammie gioca Lady e aggiunge Pinocchio – Star Attraction. Se sopravvive al giro, la prima avventura vale tre leggenda. Pocahontas – Guiding the Tribe, citata nell’intervista, gioca gratis un personaggio di costo uno quando entra in gioco. Non compare nella lista qui presentata.
Nella lista c’è Pocahontas & Meeko – Adventurous Friends. L’abilità di questa coppia con Sfuggente si innesca quando va all’avventura. Prima Sammie può mandare Lilo all’avventura, poi riprenderla in mano con il duo e giocare gratis un personaggio di costo uno. Se rigioca Lilo, torna pronta e al riparo dalle normali sfide mentre il suo inchiostro asciuga di nuovo.
Tre avversari cambiano i conti
CocoDex · Giocare a Coconut va oltre il semplice giocare le proprie carte. Bisogna anche saper giocare con l’intero tavolo! Come cambia la tua strategia quando affronti tre avversari? La politica al tavolo, le alleanze o la gestione delle minacce hanno un ruolo importante?
Sammie · Il mio piano è davvero arrivare a 25 leggenda il più in fretta possibile. Ho cercato carte che penalizzino tutti gli avversari, compresi quelli che non sfidano i miei personaggi. Credo che le alleanze e la gestione delle minacce abbiano un ruolo.
A volte a tutto il tavolo conviene che qualcuno rinunci a un’avventura per sfidare. I tempi si stringono quando Sammie ha una Pocahontas in gioco. Se gioca Pocahontas – Peacekeeper con Trasformazione e nessuno dei suoi personaggi ha sfidato in quel turno, nessuno può sfidare fino all’inizio del suo turno successivo. I tre avversari devono trovare un’altra risposta.
Che cosa rimane dopo la prima ondata?
CocoDex · Che cosa hai imparato giocando con il tuo mazzo? Ci sono stati cambiamenti sorprendenti, punti deboli inaspettati o momenti particolarmente memorabili?
Sammie · Ho dovuto fare qualche modifica, soprattutto all’equilibrio tra personaggi economici e costosi. Quelli piccoli si rimuovono facilmente. Se ho troppe carte costose e non sviluppo abbastanza inchiostro, mi intasano la mano. Nella prima versione alcune carte non aiutavano davvero il piano. A ogni uscita ho cercato di aggiornare il mazzo e trovare giocate e combinazioni più efficienti.
Diciannove carte su sessanta non possono essere messe nel calamaio. Con Lady e Pinocchio nella mano iniziale conviene chiedersi da dove arriverà il terzo inchiostro. Con una mano piena di piccoli personaggi la scelta è diversa. Quanti ne servono subito e quale si può tenere in caso di rimozione di massa?
Genie – Wish Fulfilled fa pescare una carta quando entra e con Sfuggente può guadagnare più avventure. Le due grandi rimozioni di Sammie svolgono lavori diversi. Under the Sea mette i personaggi avversari con Forza due o meno in fondo ai mazzi dei proprietari. Raging Storm esilia tutti i personaggi, compresi quelli di Sammie.
Il quinto punto è nella sua mano
CocoDex · Se potessi scegliere una sola carta del tuo mazzo come quella che più di tutte cambia le sorti della partita, quale sceglieresti e perché?
Sammie · Il mio Bambi – Little Prince da tre inchiostri! Quando lo gioco guadagno un punto leggenda. Appena un avversario gioca un personaggio, Bambi mi torna in mano. È un modo piuttosto efficiente di raccogliere punti extra!
Torniamo ai 20 punti dell’inizio. Pinocchio è pronto per andare all’avventura. Una volta durante il suo turno, il Coconut Pocahontas può dare +1 leggenda a un personaggio scelto fino all’inizio del turno successivo di Sammie. Quel personaggio non può sfidare e deve andare all’avventura se può. Pinocchio porta così Sammie da 20 a 24.
Se ha ancora tre inchiostri, gioca Bambi – Little Prince e guadagna subito il punto numero 25. Con un solo inchiostro può invece giocare Good Job! prima dell’avventura. Il suo +1 si somma al bonus del Coconut e Pinocchio vale cinque punti. Anche Pocahontas – Finding the Way può dare questo secondo bonus entrando in gioco.
La decisione degli avversari arriva un turno prima. Sfidare Pinocchio mentre è impegnato toglie tre punti stampati e il bersaglio migliore per i bonus. Se lo lasciate stare, contate fino a cinque. Se Sammie è già a 24, neppure un campo vuoto la ferma con Bambi in mano. E se l’avete visto tornarle in mano, sapete già quale sarà l’ultima carta.
La lista Lore Rush di Sammie
Sessanta carte di cui 45 personaggi, con un costo medio di 2,73. Gli 82 simboli leggenda stampati comprendono quelli dei luoghi. Le quattro copie del personaggio collegato Pocahontas – Peacekeeper sono incluse nelle sessanta.
Curva dei costi
Composizione
Tutte le 60 carte · per costo in inchiostro
Costo 1
Costo 2
Costo 3
Costo 4
Costo 5
Costo 7
Costo 8
Un altro Coconut per la prossima serata

CocoDex · Quali Coconut meritano secondo te un posto nel livello S in questo momento? E quale Coconut meriterebbe molto più affetto da parte della community?
Sammie · Per il livello S direi Trilli, Ariel e Dumbo! E vorrei vedere più Biancaneve! L’ho giocata qualche volta e costruirle intorno un mazzo a tema è divertentissimo. Mi piace anche seguire un piano a lungo termine e provare a realizzarlo.
CocoDex · Coconut è ancora in fase beta! Che cosa ami di più di questo formato e quale sarebbe, secondo te, il miglioramento più importante da apportare?
Sammie · Adoro costruire mazzi e provare strategie nuove. Ed è divertentissimo giocare in gruppo. Il formato sta già cambiando, con il recente divieto di Bend to My Will in Coconut. Quello che vorrei di più sono carte Coconut stampate, che i giocatori possano procurarsi. Renderebbero l’esperienza ancora più bella!
Contro Sammie potrebbe esserci una sola occasione per sfidare Pinocchio. Se invece siete voi a pilotare Lore Rush, Bambi vi dà un ottimo motivo per tenere pronti gli ultimi tre inchiostri.

Mazzo creato da
Samchanted
Lista e risposte di Sammie.
Intervista e analisi del mazzo a cura di CocoDex.

















