Merida BB&B – Bodyguards, Bounce & Back
Un nuovo Coconut entra nella beta: Merida – Evocatrice di Fuochi Fatui. Vediamo cosa potrebbe fare insieme alla carta personaggio omonima, Merida – Evocatrice di Fuochi Fatui. La mia prima idea per il mazzo: BB&B significa Bodyguards, Bounce & Back: Back indica la Recursion. I personaggi economici con Guardia del Corpo entrano impegnati e proteggono Merida. Bounce li riprende in mano e Recursion li recupera, permettendo di riutilizzare gli effetti di entrata e uscita.
Voglio continuare a giocare personaggi economici, pescare con Merida e trasformare l’inchiostro rimasto in leggenda.
Il Coconut offre leggenda aggiuntiva, mentre il personaggio rinnova la mano. Comincerei con Ambra, Ametista e Acciaio.
Perché mi interessa Merida
Una volta nel mio turno, il Coconut può far entrare impegnato il prossimo personaggio che gioco. Ogni mio personaggio che entra impegnato mi permette anche di pagare 1 inchiostro per 1 . Questo secondo effetto può ripetersi, se posso pagare.
Merida può entrare impegnata per pescare. Nel mio turno, una Merida già in gioco può pescare per ogni altro mio personaggio che entra impegnato. Vorrei giocarne due o tre, rinnovare la mano e conservare inchiostro per la leggenda.
Un nucleo economico
Simba – Protective Cub e Rex – Dinosauro Protettivo hanno già Guardia del Corpo: possono entrare impegnati senza usare l’aiuto del Coconut, che resta disponibile per un altro personaggio.
Guardo soprattutto ai costi 1–3 e a chi può entrare impegnato autonomamente. Impegnarsi dopo per cantare o andare all’avventura non innesca Merida.
Hamish, Hubert e Harris – Combinaguai costano tre, possono entrare impegnati e impedire a un personaggio avversario di prepararsi nel turno successivo.
Il mondo di Merida porta rinforzi in Acciaio
Le carte Acciaio portano aiuto dal mondo di Merida. Gli sviluppatori non hanno lesinato sul legame con la storia: i lord dei clan scozzesi possono già entrare impegnati. Tema e piano di gioco si incontrano.
Lord Macintosh – Teso Come una Corda di Violino costa 4 e può entrare impegnato per dare temporaneamente Resistere +2 a un personaggio scelto, proteggendo Merida o una Guardia del Corpo.
Lord Dingwall – Cocciuto costa 5 e può entrare impegnato per dare +3
a un personaggio scelto mentre sfida per questo turno, cioè +3
mentre sfida. Aiuta un personaggio già disponibile a eliminare una minaccia.
Entrambi lasciano libero l’effetto del Coconut. Con Merida in gioco, le loro entrate nel mio turno possono far pescare; tengo 1 per ogni leggenda extra. Macintosh sostiene soprattutto la protezione, Dingwall aiuta a risolvere i problemi tramite personaggi.
Il bastone di Powhatan apre altre possibilità
Voglio provare anche Bastone di Powhatan. Costa un inchiostro. Impegnandolo e pagando un altro inchiostro, il prossimo personaggio che gioco in questo turno entra impegnato e ottiene Guardia del Corpo fino all’inizio del mio prossimo turno.
Insieme al Coconut, offre un altro modo di far entrare impegnati Merlino – Coniglio, Genio – Desiderio Esaudito o Tiana – Proprietaria di Ristorante. Merida può pescare per questo ingresso e riservo un altro inchiostro per il bonus leggenda. Guardia del Corpo aiuta anche a proteggere il campo.
Un turno con cinque inchiostri
Merida è già in gioco. Nel turno successivo ho cinque inchiostri: uno per Fuoco Fatuo – Spirito della Foresta e due per Simba – Protective Cub. Il Coconut fa entrare il Fuoco fatuo impegnato; Simba usa Guardia del Corpo.
Merida pesca due carte grazie a questi ingressi. I due inchiostri rimanenti pagano i due bonus del Coconut per ottenere due leggenda. Cinque inchiostri diventano due nuovi personaggi, due carte pescate e due leggenda, con Simba a proteggere Merida.
Bounce: ripetere le entrate
Maga Magò – Serpente costa due e deve riprendere in mano un altro proprio personaggio oppure essere esiliata. Rigiocare un piccolo personaggio con Guardia del Corpo può innescare Merida. Occorre pagare Mim, il personaggio e la leggenda, senza togliere l’unico protettore di Merida. Riprendere Merida può salvarla, ma interrompe la pesca.
Maga Magò – Volpe trova posto anche qui. Per tre inchiostri riprendo in mano un altro mio personaggio quando la gioco, poi Lesto le permette di sfidare subito. Con Merlino – Coniglio o Capra, l’uscita fornisce una carta o leggenda, e rigiocarli ripete l’effetto di entrata.
Merlino premia il ritorno
Merlino – Coniglio pesca quando entra e quando lascia il campo; Merlin – Goat guadagna leggenda in entrambi i casi. Voglio riutilizzare questi effetti con Bounce e Recursion.
Merlin – Crab dà +3 a un personaggio scelto mentre sfida per questo turno quando entra e quando lascia il campo. Una scelta flessibile per eliminare una minaccia tramite una sfida.
Pesca ed Evasivo
Genio – Desiderio Esaudito pesca quando viene giocato e ha Evasivo. Se entra impegnato tramite il Coconut, può aggiungere la pesca di una Merida già presente e una leggenda per un inchiostro extra. Bounce permette di ripetere il suo ingresso.
Recursion: il Re, Heihei e il Fuoco fatuo
Mentre Re Cornelius – Padrone Senza Pietà è impegnato, posso giocare personaggi dagli scarti pagando i loro costi; entrano impegnati. Riservo un inchiostro aggiuntivo per ogni bonus leggenda.
Fuoco Fatuo – Spirito della Foresta e Heihei – Presenza Persistente hanno una forte sinergia con Merida. Quando viene esiliato in una sfida, il Fuoco fatuo può tornare in mano; Heihei torna dagli scarti in mano.
Costano uno e due inchiostri per essere rigiocati. Il Coconut può farne entrare uno impegnato, attivando la pesca di una Merida già in gioco e una leggenda per un inchiostro extra. Sono personaggi economici per preparare altri turni con Merida.
Il premio di Little John
Mentre Little John – Fuorilegge Intraprendente è impegnato, i miei personaggi con Guardia del Corpo ottengono Resistere +1 e +1 . Reggeranno meglio i danni e potranno raccogliere più leggenda in seguito.
Il costo di sei è un’eccezione voluta. La versione piccola con Guardia del Corpo è anche una base per Trasformazione. Vorrei avere già diversi personaggi da potenziare.
Little John – Compare di Robin è una base per Trasformazione: Guardia del Corpo per tre inchiostri, su cui il Little John più grande può essere giocato per quattro con Trasformazione.
Conservare il campo
I personaggi impegnati invitano alle sfide. Guardia del Corpo aiuta Merida, ma non ferma un’azione che elimina tutto il campo.
Voglio soprattutto personaggi per proteggere il campo: Gambadilegno – Arbitro di Gioco e Matisse – Vivace e Scatenato bloccano le azioni avversarie fino all’inizio del mio prossimo turno quando vengono giocati. Nel nuovo set Hyperia City, Matisse si aggiunge al piano per soli due inchiostri. Bounce permette di rigiocarli; Merida o il bastone di Powhatan può farli entrare impegnati per pescare e guadagnare leggenda.
Azioni e canzoni hanno spazio quando risolvono problemi, proteggono il mio campo o generano vantaggio carte. Voglio però attivare Merida con costanza: i personaggi restano il cuore del mazzo, e ogni azione deve meritare il proprio posto.
Mufasa premia un mazzo ricco di personaggi
Mufasa – Betrayed Leader si inserisce nel piano. Quando viene esiliato, posso rivelare la prima carta del mazzo: se è un personaggio, posso giocarlo gratis e impegnato; altrimenti torna in cima. Più personaggi significano più possibilità di trovare rinforzi. Tengo un inchiostro per la leggenda del Coconut; se l’entrata avviene nel mio turno e Merida è ancora in gioco, può anche pescare.

Tiana – Proprietaria di Ristorante rende costose le sfide
Mentre Tiana – Proprietaria di Ristorante è impegnata, un personaggio che sfida uno dei miei riceve −3 per questo turno, a meno che il suo giocatore paghi 3
. Il Coconut può farla entrare impegnata per sostenere subito Guardia del Corpo.
Due oggetti da provare
Fonte del Viticcio mi dà 1 quando un personaggio avversario va all’avventura, a meno che il suo giocatore paghi 1 inchiostro. Non è un guadagno garantito, ma mi piace riproporre questa scelta al tavolo.
Arazzo della Famiglia DunBroch rimescola i personaggi negli scarti di ogni giocatore nel rispettivo mazzo. Nessuno li riprende subito in mano e ne beneficiano anche gli avversari. Lo considero una riserva per le fasi successive.
“Per me, l’Arazzo della Famiglia DunBroch è una splendida carta multiplayer in singleton. Anche dopo il quarto reset del campo rimette i miei personaggi nel mazzo. Che carta!”
Björn · CocoDex
Da qui partirei
Entrate impegnate economiche, Merida per pescare, inchiostro per la leggenda e protezione del campo. Rimozioni e recupero dovrebbero aiutarmi a proseguire dopo le risposte avversarie.
La lista di riferimento da 60 carte con quattro Merida è su CocoDex. L’equilibrio andrà verificato al tavolo, soprattutto fra più personaggi nello stesso turno e l’inchiostro necessario a proteggerli.
“Our fate lives within us, you only have to be brave enough to see it.”
Merida · Brave · Disney
Apri la lista · 60 carte · Theorycraft Hyperia
Immagine Coconut: Beta 2, Javi Salas. Testi: catalogo ufficiale Lorcana. Prima idea di mazzo, non un risultato di torneo.






















