Judy Hopps – Detektive, Ramp & Payoffs
Ein neuer Coconut ist in der Beta: Judy Hopps – Auf der Suche nach Hinweisen. Mit der gleichnamigen Charakterkarte Judy Hopps – Auf der Suche nach Hinweisen möchte ich erst mal eines: günstige Detektive aufs Board, erkunden und ordentlich rampen. Die viele Tinte soll uns schließlich auch etwas bringen. Mein erster Versuch kombiniert Saphir, Smaragd und Stahl.
Detektive machen den Anfang
Dr. David Wasdenn – Grübelnder Detektiv und Basil – Geübter Detektiv kosten jeweils 1 . Darkwing Duck – Eddie Erpel bringt Behütet mit, Nick Wilde – Schlauer Fuchs-Detektiv ergänzt den günstigen Kern. Je mehr günstige Detektive liegen, desto öfter kann ich rampen. Der Coconut erlaubt bei jedem Erkunden eines eigenen Detektivs, 2
zu bezahlen und die oberste Deckkarte verdeckt und erschöpft ins Tintenfass zu legen.
Verstärkung aus Hyperia City
Im neuen Set Hyperia City ist Judy Hopps – Tagescamp-Lehrerin für mich ein schöner Treffer. Sie kostet nur 2 , ist selbst Detektiv und bringt Unterstützen mit. Habe ich in diesem Zug schon einen anderen Charakter gespielt, darf ich bei ihrem Ausspielen die oberste Deckkarte verdeckt und erschöpft ins Tintenfass legen.
Erst einen günstigen Charakter, dann Judy hinterher: zusätzliche Tinte und ein weiterer Detektiv auf dem Board. Beim späteren Erkunden bleiben die 2 fürs Rampen einzuplanen.
Judy sorgt für Nachschub
Die Charakterkarte Judy Hopps – Auf der Suche nach Hinweisen schaut beim Ausspielen und beim Erkunden auf die obersten drei Karten. Einen Detektiv daraus darf ich auf die Hand nehmen. Viele Detektive erhöhen die Chance auf Nachschub. Die zusätzlichen 2 fürs Rampen möchte ich dabei noch übrig haben.
Ein Zug mit sechs Tinte
Sechs Tinte, zwei Detektive bereit zum Erkunden: Für beide Coconut-Trigger zahle ich zusammen 4 . Zwei Karten wandern erschöpft ins Tintenfass. Die übrigen 2
reichen für einen weiteren günstigen Charakter. Im nächsten Zug stehen mir damit acht Tinte zur Verfügung. Die Legenden fürs Erkunden nehme ich natürlich auch mit.
Was die zusätzliche Tinte bringt
Gramma Tala – Geist des Ozeans bringt bei jeder neuen Karte im Tintenfass eine zusätzliche Legende. Belle – Eine ganz besondere Mademoiselle erhält ab zehn Karten im Tintenfass vier zusätzliche Legenden beim Erkunden. Basil – Verkleideter Detektiv ist selbst Detektiv und lässt mich während meines Zuges pro neuer Tinte eine weitere Tinte bezahlen, damit ein gewählter Gegner eine Karte seiner Wahl abwirft. Mit Basil kostet der kombinierte Coconut-und-Abwurf-Plan also 3 pro Auslösung. Dschafar – Machthungriger Wesir kann während meines Zuges pro neuer Tinte einen Schadenspunkt verteilen.
Die Detektive schützen
Inspektorin Tezuka – Beharrliche Polizistin ist günstiger Detektiv und Bodyguard zugleich. Summi – Scharfsinniger Lockvogel gibt bei neuen Karten im Tintenfass während meines Zuges einem anderen Charakter Robust +1 bis zum nächsten Zug. Stahl-Reif lässt mich pro solcher Karte ziehen und anschließend abwerfen. So sortiere ich meine Hand und halte die erschöpften Detektive möglichst lange im Spiel.
Jetzt darf es teuer werden
Mit Basil – Verdeckter Ermittler bekomme ich einen Detektiv, der beim Ausspielen einen Charakter auf die Hand zurückgeben kann und beim Erkunden einen Gegner zufällig abwerfen lässt. Mufasa – Herrscher des Königsfelsens kann später beim Erkunden das gesamte Tintenfass bereitmachen. Sein Eintritt erschöpft jedoch zunächst meine ganze Tinte und nimmt zwei zufällige Tintenkarten zurück auf die Hand – diesen Zug muss ich entsprechend vorbereiten. Ein paar solche Karten dürfen mit. Die Starthand soll trotzdem voller günstiger Detektive sein.
Das Board frei halten
Was bringt mir die ganze Tinte, wenn meine Detektive nicht mehr zum Erkunden kommen? Unten im Meer passt da richtig gut rein: Das Lied legt alle gegnerischen Charaktere mit höchstens 2 unter ihre Decks. Meine eigenen Detektive bleiben liegen. Für stärkere Ziele möchte ich vorher die Stärke senken.
In Stahl will ich außerdem das eine oder andere Removal parat haben. Dann kam der große Zeus verteilt 5 Schaden auf einen Charakter oder Ort meiner Wahl. Ein Sturm zieht auf gibt mir 2 Schaden und zieht direkt eine Karte nach. Solche Aktionen und Songs dürfen gerne mit.
Bei Unten im Meer kann ich die 8 bezahlen oder mit Gesamtkosten 8 gemeinsam singen. Ob ich meine Detektive dafür singen lasse oder lieber mit ihnen rampe, entscheidet das Board.
Meine erste Liste
60 Karten, viermal Judy und der Rest Singleton. Alle hier gezeigten spielbaren Karten sind dabei. Viele günstige Detektive, ein paar starke Payoffs und genug Antworten fürs Board – damit möchte ich starten. Ob ich am Tisch wirklich so oft zwei Tinte übrig habe, wird sich zeigen.
Offizieller Coconut 029 · Beta 2 · Jennifer Park. Karten und Texte: offizieller Ravensburger-Katalog, abgerufen am 16.10.2026. First Impression & Theorycraft.


















