State of the Format Octobre
Nous en sommes à 27 Coconuts. Le Chaudron magique est arrivé la semaine dernière, juste après Pat – Mauvais garçon. Deux cartes assez différentes sur lesquelles j’avais envie de revenir un instant. Et il y a aussi quelques nouvelles de la bêta.
Dernier arrivé : Le Chaudron magique
J’aime déjà beaucoup récupérer mes personnages dans la défausse. Le Chaudron en fait maintenant une idée de deck : quand un de tes personnages est banni, tu peux le placer depuis ta défausse, face visible, sous un de tes Chaudrons en jeu. Sa capacité permet ensuite de le rejouer.
Ce qui m’intéresse surtout, ce sont les personnages qui font quelque chose dès qu’on les joue. Profiter une première fois de leur effet, jouer avec eux, puis recommencer après leur bannissement : il y a de quoi faire. Il faut toutefois de l’encre, et le Chaudron doit rester en jeu. Le protéger sera sans doute aussi important que de choisir les personnages à récupérer.
Et puis il y a Pat – Mauvais garçon
Sa capacité se déclenche avec la deuxième action que tu joues pendant un tour. Un personnage adverse de ton choix gagne Téméraire et ne peut pas défier tes personnages ou tes lieux jusqu’au début de ton prochain tour.
Ce personnage ne peut donc plus partir à l’aventure. S’il peut défier, il doit trouver une cible ailleurs à la table. Je trouve cela intéressant en multijoueur : tu influences ce qui se passe entre les autres tout en protégeant ton propre terrain contre ce personnage. La carte de personnage va dans le même sens, puisqu’elle profite elle aussi des actions jouées.
De 18 à 27
Il y a eu du nouveau depuis les 18 Coconuts du départ. En septembre, nous avons notamment accueilli les équipes Woody & Buzz l'Éclair, Belle & La Bête, Peter Pan & La Fée Clochette, Aladdin & Génie, Myster Mask & Flagada Jones et La famille Madrigal. Rien qu’avec elles, cela faisait six raisons de plus de fouiller dans sa collection. J’aime bien voir à quel point les decks peuvent être différents. Il faut simplement finir par en choisir un.
Il en manque encore trois
Cinq Coconuts supplémentaires avaient été annoncés à partir de 25, à raison d’un par semaine. Nous en avons deux ; il en reste donc trois pour arriver à 30. J’ai hâte de les découvrir. Surtout de voir s’il y aura une idée que personne n’avait vraiment vue venir.
Combien de temps Coconut restera-t-il en bêta ?
Le community manager Lars l’a rappelé dimanche dans le Sonntalk de ThisIsBeat : on ne sait toujours pas quand Coconut sortira de bêta. Les 30 Coconuts annoncés ne constituent donc pas une date de sortie.
L’interlocuteur de la communauté Coconut est Tim Schilder, l’un des développeurs de Lorcana chez Ravensburger, qui travaille depuis l’Allemagne. Les retours continuent d’être recueillis. Si une partie montre qu’une capacité pose problème ou qu’une idée fonctionne particulièrement bien, cela mérite d’être partagé. Les cartes sont encore en cours de travail. Nos expériences à la table peuvent être utiles.
En attendant, je me réjouis de découvrir les trois prochaines cartes. On peut au moins réfléchir à un deck de plus.
État au 5 octobre 2026
Sources
- Catalogue Companion officiel · 27 Coconuts, consulté le 5 octobre 2026
- Ravensburger · Bêta ouverte Coconut et tests hebdomadaires
- Ravensburger · Règles du Chaudron et cartes sous les objets
- ThisIsBeat · Sonntalk avec le community manager Lars, 4 octobre 2026 · Épisode sur YouTube





